文/蘇瑤華,圖/臺北市政府文化局
用手機與身後天空中漂浮著的玫瑰紅色球型影像自拍,天空中的球會在每個人手機螢幕中隨機變換不同形狀,有時是爆炸圖的形狀,有時令人聯想成疫情期間佔據報導版面的病毒形象,偶爾又收起銳利稜角,變化為鈍角的飄浮防波塊,甚或一朵多瓣的花兒;它們的配色也像稜鏡折射出萬花筒效果,隨時光流變。唯一變化不大的,是 2021 年年末,松山文創園區-臺北文創大樓前那罕見空蕩的廣場,作為背景出現在螢幕中。
▲Akibo李明道《自由呼吸》公共藝術計畫,空中的球在每個人的手機螢幕會隨機變換不同形狀和顏色。
這是 2021 年臺北市公共藝術實驗計畫「#限時動態:疫情時代下的公共藝術設置計畫」公開徵選勝出團隊之作品描述,藝術家 Akibo 李明道提出的《自由呼吸》,以擴增實境(Augmented Reality, 以下簡稱 AR)技術,規劃出多層次、多模態的參與式公共藝術計畫。該年臺北市公共藝術實驗計畫的核心精神,在於探索後疫情時代,公共藝術如何在網路流動與現實棲居之間發揮媒介力量,建構城市公共生活的新常態,並且成為感性機制,觸發疫後的集體療癒。這項計畫由臺北市公共藝術基金提撥 250 萬元,文化局主辦,並以轄下藝文場館作為基地,公開徵選創作提案。
▲Akibo 李明道《自由呼吸》公共藝術計畫,以AR 技術規劃多層次、多模態的參與式公共藝術計畫。
▲松山文創園區罕見的空蕩廣場,Akibo 李明道《自由呼吸》公共藝術計畫探索公共藝術發揮感性機制,觸發疫後集體療癒的可能。
AR 是以使用者感知為本的中介技術,本質上根據觀眾的焦點、位置與環境建構體驗,結合真實、虛擬與即時互動,讓 3D 數位物件融入三維真實世界中。也就是說,介於身體與世界之間的AR增強了觀眾對現實世界的感知與互動。(Azuma, 1997)AR技術體驗介面的中心是觀眾;而在參與式公共藝術計畫中,觀眾即是能動者。《自由呼吸》公共藝術計畫將數位材料融入公共空間,觀眾可從廣場周圍的 QR code 掃描下載專屬 APP ,點擊螢幕生成藝術家稱為「能量球」的多變球體,進行即時與延時互動,透過自拍、上傳照片,再推進另一波民眾參與。每月初參與者的照片會集合成另一顆更大的球體,在臺北文創大樓前廣場升空。《自由呼吸》公共藝術計畫與民眾參與計畫形成一個迴圈,在受疫情影響的隔離時代創造符合安全社交距離的新公共空間,又讓被囿限行動的身體,在擴延的虛實空間中得以解放,AR從技術裝置成為一種社會體驗,形成虛實整合的關係美學。
AR 作品的技術能量,體現在視覺之外的多模態,其美感呈現亦不再侷限於傳統的形式之美。人們多感官的整合體驗、機器的感性美學等等一系列關係,使AR發展為一種文化表達的語言,一種啟動感性認知的語法,讓新知識和新的互動交流模式成為可能的語言系統。
▲AR 技術體驗介面的中心是觀眾,Akibo 李明道《自由呼吸》公共藝術計畫與民眾參與計畫形成的迴圈,讓AR從技術裝置成為一種社會體驗,形成虛實整合的關係美學。
然而,「限時」總是殘酷的。《自由呼吸》的解放是場地限定的,觀眾必須親臨現場,而且只為局內人開放,沒有掌握這項資訊的觀眾就算在現場,也與看見公共藝術能量球的觀眾們就如身處平行時空一般。與其他運用科技創作的藝術相仿,《自由呼吸》所採用的數位工具,在科技快速推陳出新的狀況下,很快就變成過時技術。比如:Akibo 李明道在公共藝術執行期間就面臨更新數位工具的抉擇,保固期剛過又發現有新的 AR 工具問世,新工具不必下載 APP 就可以與作品進行互動,使作品的存在更容易被觀眾發現。
▲Akibo 李明道《自由呼吸》公共藝術計畫將數位材料融入公共空間,觀眾從廣場周圍的QR code,掃描下載專屬APP。
在公共藝術的制度架構下,儘管新修訂的法規已明確支持興辦機關得逐年編列管理與維護經費,實際執行時卻面臨一項根本性的挑戰,那就是公部門預算編列的週期,往往難以追上科技更新的速度。當技術與服務不斷迭代,我們不得不追問:藝術作品在歷經升級後,是否仍為原作?而若選擇不更新,它是否反而更忠實地保留了創作當下的時代精神?以《自由呼吸》為例,其作為疫情期間人際互動的藝術紀錄,或許選擇不與時俱進更新科技,反而更能保留公共藝術實驗計畫最初的時代性設定。然而,當技術老化帶來操作困難與視覺落差,觀眾與作品的互動也將受到挑戰。試想,若有一天,大多數觀眾的手機系統已無法再啟動能量球的擴增實境畫面,那麼《自由呼吸》公共藝術計畫所構築的共創與參與機制也將無以為繼。
面對這樣的未來,我們該如何理解一件依賴過時技術維繫運作的 AR 公共藝術作品?是啟動公共藝術的退場機制,將其下架歸檔?抑或選擇封存其應用程式,讓《自由呼吸》以數位紀念碑的形式,繼續存留於虛擬空間之中,見證一段特定歷史情境下的集體創作與科技實驗?
在全球公共生活遭逢世紀疫情、戰爭等重大衝擊之際,人們對公共空間與藝術介入的想像正不斷重塑。當「動盪」、「隔離」、「流動受限」成為我們生活的新常態,藝術不僅是回應現實的終點,更應被視為一種方法與媒介的起點。公共藝術的價值,也不應僅止於實體空間的形式創新,而應進一步運用當代科技所建構的多感官互動系統與全新感知模式,重新思考行動參與、社群共創的可能性,從而深化我們對「公共性」本質的理解與詮釋。
參考文獻
李明道工作室(2021)。自由呼吸:巨型地景 AR 計畫。
Azuma, R. (1997). A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6 (4): 355–385. https : //doi.org/10. 1162 /pres. 199 7. 6. 4. 35 5
Chevalier, Cécile & Kiefer, Chris. (2019). What Does Augmented Reality Mean as a Medium of Expression for Computational Artists? Leonardo. 53. 1-9. https://doi.org/10.1162/leon_a_01740
